2017年01月15日

グレインとデミラ@冬のぬくもり


以前冬ぬくのアンケートにて「グレインさんを攻略したかった!」というお声を頂き
いつか何かやりたいなぁと思っていたので…ちょっと1枚描いてみました。

ws.png

グレイン:「あいつら放っておいてさっさと行こうぜ。」
デミラ :「そうですね〜。」
バーク&ジード:「!?」

…みたいなシチュエーション。
「お前らチンタラしてると俺がデミちゃん取っちゃうぞ!」
とバークやジードに発破かけるグレインさんです。

余談ですが、グレインさんは25歳なので、デミラ(16歳)よりも
バークの母さん(32〜3歳?)の方が年が近かったりします。
あ、でも泥沼設定は無いつもりです。


あと本日コラムの方も更新しましたので気になる方はご覧くださいませ!
よろしくお願いいたします。
posted by 倉下 遼 at 18:29 | Comment(0) |

2016年06月06日

パディア@冬のぬくもり・TEAD


こんなことしてる場合じゃないかもと思いつつ気分転換に落書き
(の割に気合入れてしまったけど)。
冬ぬくで名前だけ登場したパディアです。港街にいるデミラの友達ですね。
背景はベイスティアの背景にする予定の写真(撮影は倉下)。
padia.jpg
パディアはTEADでも内部的には活躍するんですが…名前が出てくるかはどうかな。
まだ決めてないです。まぁシナリオ書いてて出番ありそうであれば。

なんか絵が上達しない。そんでちょっと調べてたら
デッサン(模写?)をもう少しやるといいのかなぁという感触がありました。
中学くらいのときの方がそういうのはよっぽどやってた気がする。
久しぶりにやったら…やっぱり今まで「観察」が足りなかったかもしれない。
でもノート見返すと意外とちょこちょこ雑誌の写真の模写とかやってる。
ということは多分、量と一回一回の気合(取得する情報量)が足りない。
でもって、たまには紙に直接描くというのも刺激になりますね。
そういえば会社で最近うちの部署に配属になった人が
水彩画や硬筆画が趣味らしい。自分も色鉛筆ならあるから硬筆画くらいは
すぐできそうだな。ちょっとやってみますかね。


土日両日とも用があったり脱線してたので制作はあまり進みませんでした;
参ったな、今週は平日(特に前半)結構忙しそうなんだけど。
次の金曜は半休だか全休だか取るんで少し進むといいな。

昨日は小さい集まりがあって、新しい知り合いができまして。
ピンポイントで同い年だと一際親近感湧くし人生の比較対象にしやすいのでいいです。
高校や大学の知り合いだとそれなりに似たような道を歩んでますが
それ以外で(例えば創作界もそうですが)知り合う人って千差万別なんですよね。

で、日頃人と話す機会が限られている自分が初対面の人(達)と
数時間喋ってたら、帰る頃には少しばかしクラクラしてしまいまして。
最初は脳みそのあまり使わない部分を使ったせいで疲れたのかと思ってましたが…
ふと「もしや」と思って家でメシを食ったんですよ。
したら、染み渡るように回復しましたw
微妙に腹が減らなくて「別に食わなくてもいいか」と思ってたら
いつの間にか食べなさすぎの状態だったorz
少し前まで食べ過ぎっぽかったんですけどね。

一昨日血圧測ったら上90の下60で、調べるとどうもこれは低血圧らしい。
というわけで…もっと塩分を摂ろう。うん。
会社の人が「高血圧になっちゃうから塩分控えてる」って言ってたもんな。

最近低血圧ってのがどういう状態かわかるようになった気がしますw


posted by 倉下 遼 at 05:28 | Comment(0) |

2015年11月01日

アルジェス@MAGICALLABYRINTH〜夜明け前の恋の歌〜


結局先週に引き続き全く制作意欲が沸かず、何も進みませんでしたorz
なので、以前プレイしたゲームをリプレイしてゲラゲラしたり(←
ゲーム紹介とかギャラリー見ながら
「そういえばこのキャラ好きだったんだよなー!」なんて思いつつ。
で、色々描いてみたいキャラを見出してしまい…筆をとりましてとりあえず1人。

algess.png
SILVER★STAR様の作品
『MAGICALLABYRINTH〜夜明け前の恋の歌〜』(マジラビ)より、アルジェス様です。

2005年公開って…もう10年経ってるんですね;
この作品か次作の『MARINE Blue-jewel』(マリン)か、どっちかが
初めてプレイしたSILVER★STARさんの作品だったと記憶してます。
マジラビは、見つけてDLしてはコミメ2のプラグインの導入がうまくいかず
プレイ断念…というのを数回繰り返した記憶があります;
多分、マリンはNスク作品で普通にプレイできて超どハマって
「うわあマジラビ同じ作者さんじゃん、これは何としてもプレイせねば!」
と思って気合でプラグイン導入を成功させたんじゃなかっただろうか。

コミメ作品ということで億劫でリプレイしてない(申し訳ありません;)
ので、所々間違ってます(本当に申し訳ありません;)…。
作品の内容も大まかにしか覚えてないのですが;
主人公選べるので、攻略対象が政治的に味方だったり敵だったりして面白い。
ルートによってはシビアな現実も待ち受けていたり…
勿論然るべく幸せになれるルートもあり、リアルです。
これに限らず、SILVER★STARさんの作品は
無闇にダークだったり平和すぎたりせず現実的な印象があります。
そんなところが非常に好きですね。あとファンタジー要素豊富だとか画風だとk(ry

絵の方ですが…描き始めてから「あ、このビラビラのブラウス描けない」
って気付きましたw(そして誤魔化しましたorz
三つ編みも割と誤魔化しましたorz
最近、絵上手いなーって思う人の絵をよく見ると
ほとんど線だけで立体感出してて塗りは案外凝ってないように見えるとか、
あと大まかな影の付け方でも然るべきところが影になってると
それっぽく見えるとか、そんな発見があったので少々意識してみました。
割とサクサク描いてみたにしては気にいってるかもです
(キャラが元々カッコイイからなのかもしれないw)。
アタリつけて勢いよく描く方が手早くいい仕上がりにできるのかもしれない。
TEADのスチルはこんなイメージでもいいかも。

あ、作品気になった方は、コミックメーカー2でもOKな方は
是非プレイしてみて頂きたいです!
それはちょっと…という方は、Nスク作品を是非。
マジラビの系列作品として『BREATH -In the melodious chapel-』があります
(マジラビというより前作のメロチャに近い内容ですかね)。
ただ設定が乙女ゲーとしては少々独特なので、少し抵抗がある方は先に
マリンや『HERO -the 2nd saviour』をプレイしてみてはいかがでしょうか。


だいぶ長々語ってしまいましたね;
とりあえず、だいぶやる気復活してきた気がします。
一週間前くらいに描いた絵見たらなんか変だったので、
絵の方もスランプ気味だったのかもしれません。。
ぼちぼち制作再開していきたいと思います。
それにしても、あと二ヶ月で本当に出来んのか…?
公開する頃には既に春を迎えているかもしれないorz
posted by 倉下 遼 at 09:28 | Comment(0) |

2015年09月27日

冬ぬく立ち絵(メイン)完成!!


昨日はあまりにやる気が起きなくて何事かと…
倉下は高温多湿を避けて保存しないとダメです。

やる気しないから落書きでもしようかと筆を取ったところ
普通に立ち絵描き始められたので、何とかデミラの立ち絵が仕上がりました。
ゲーム上は腰から下必要ないけど、まぁ何一応。
無駄にスカートに時間かかった;

st_all.png

デミラのスカートのチェック模様素材は以下よりお借りしてます。
【フリー素材】きまぐれタータンチェック20色 on pixiv


おかしいな、当初の身長設定はデミラ>バークだったはずなんだが…
まぁいいや。

あとサブキャラ×3?と、全員の上着差分があります。まだまだ道のりは長そうですが…
とりあえず主要キャラ揃えばシナリオ&スクリプトは進む(ハズ)。
絵ばっかり描いててさすがに疲れたので違うことしたいです。
絵は絵でもスチルならアリか?
posted by 倉下 遼 at 09:43 | Comment(0) |

2015年09月19日

ジード@冬のぬくもり


少しページ更新しました。
何となく思い立ってweb拍手を追加。
HP開設時に登録はしてあったけど、
載せる絵が無くて使用を断念したのではないかと。

Twitterにも上げたんですが、昨夜勢いで描いたジード。
zeed.png
動きのある絵が描きたかったんですが。
筆を入れるほどに動きが無くなっていきますorz
いや、入れる前からかもしれないけど…。

今日似たようなののバークver.も描きました。拍手お礼用に。。
バークを初めて描いた(正確には、何となく描いたキャラをバークにした
んですが)とき横顔だったんで、横顔の方が描きやすい気がしますこの子。
横顔の方がゴツさ?を出しやすい。
立ち絵最初正面で描いてたんですが、それも没にして
立ち絵すら横顔にしてしまいましたw
この間描いたスチルも横顔だったしな…。
今日は久々に斜め前向きを描きました。地味に苦労しましたorz

で、制作の方は…ヴィサークの立ち絵を。
既に2枚(ベタ塗り終了段階で)取り下げしてるせいで、モチベがなかなか
上がりません。この子ムズいんですよ…
倉下の画力じゃイケメン属性は無理です、やっぱorz

「やれやれ…。」
st_v_mini.png
posted by 倉下 遼 at 23:35 | Comment(0) |

2015年09月09日

スチル描き始めました

というわけで、テストプレイヤーさんの募集をはじめてみました。
応募無かったらその時はその時ですが…
何もしないよりはいいかな、程度に。
OS制限付きなのは、あまり大々的に公開するのが恥ずかしかったからでも
あるかもしれません(汗
体験版がどんな出来だろうと完成版プレイしますよ!って方は
windowsで応募して頂いても構いません、なんて(笑

サーチの方で情報更新したらやはり多くの方々に訪れて頂けて嬉しい限りです。
こちらも少しずつ他製作者様のサイトを覗いていたりします。
普通にイイ作品は勿論、「万人にウケが良いわけではないだろうけど
自分はかなりハマった」みたいな作品に出会えたらいいなとか思ってます。



進捗ですが、何となくスチルに着手しました。立ち絵も完成してないのに(汗
やっぱり立ち絵と表情差分が出来ないとシナリオ・スクリプトは
やる気が起きませんね…;
冬ぬくは昨年の冬にまぁまぁ構想を具体化してて、
ある程度どんなスチルを入れるか固まっていまして。
(TEADはほぼ「シナリオ描いてみて必要になったら入れよう」というスタンスでした;)
なので、そこそこサックリ描けます。
冬ならでわなシチュエーションを盛り込んでいく計画です。

立ち絵制作風景。ヴィサークとジードは背格好が近いので並べて描いてみることに。
因みにソフトはCLIP STUDIO PAINTです。ペンタブについてきたやつ。
それまで使っていたGIMPに比べるとだいぶ使い勝手いいですね…
きちんと投資して良かった。寧ろもっと前から持ってても良かったかも、という程。
temp.png

スチルちょっとだけ(右下1/4くらい)。
zb.png
TEADとは一転して、冬ぬくは水彩系で塗ってます。主線もスチルは鉛筆だったり
(若干太すぎる気もする…ゲームに乗せてアンバランスだったら泣けるorz)。
水彩はなかなかうまく使いこなせなかったんですが
少しずつ性格が分かってきた気がします。。
posted by 倉下 遼 at 22:44 | Comment(0) |

2015年08月27日

ユリシオ@冬のぬくもり


急に気温が下がり始めましたね。
内地はもっと残暑が厳しいのかと思ってたんですが。
9月なったらぶり返したりすんですかね。
年にも依るのでしょう。



少し秋の気配を感じたので落書き。「冬のぬくもり」よりユリシオです。
Uliceo.png
早くお芋の季節になりませんかね。じゃがいも大好きです。
調理ちょっと面倒ですけど。
何やってもいいけど、よく洗って一口大に切って
オーブンで焼いて塩かけて食うのはラクでウマい。
あとは一個丸々か半分くらいに切って、玉ねぎや人参と一緒にポトフ。
昨年の秋冬はそんなんをよくやりました。

鬼が笑う程じゃないけど幾分気が早いですねw

あと2,3日でほんと制作時期は決着つけないといけません。

週に12h作業できるとして

冬ぬくの方は
---
立ち絵:6h/枚 * 8枚 (主要5サブ3) ≒ 50h
シナリオ・スクリプト:4h/day * 6days * 4*0.8ルート(共通ルート加味) ≒ 80h
スチル:6h/枚 * 4枚 * 4ルート = 120h
サウンド・背景の調達、その他:20h

合計…270h = 22.5週間 ≒ 5.3ヶ月 → 1月中旬公開
---
…やっぱ半年かかるな。
±1ヶ月くらいの誤差はあるだろうけどアホみたいに外れちゃいないはず。



TEADの残り工程で計算すると
---
立ち絵:6h/枚 * 3.5枚 (サンテ差分1サブ3) ≒ 21h
シナリオ・スクリプト:4h/day * 5days * 3ルート ≒ 60h
スチル:6h/枚 * 4枚 * 3ルート = 72h
サウンド・背景の調達、その他:10h

合計…163h = 13.5週間 ≒ 3.2ヶ月 → 12月上旬公開
---
TEADは比較的季節問わないとは言ったものの…
何とも微妙な時期だなぁ。
設定上は夏の終わりなもので
(ED・後日談では秋(キャラによっては冬)に突入してるんですが)。
何よりこれをやると冬ぬくの公開が来年の冬になるのが痛い。



仮に2月に両作品を公開しようとすると
(5.3+3.2)/7ヶ月 = 1.2倍速で仕上げないといけないということになる。
意外とそんなもんか…?
でも今回の概算に音楽編集入れてないから
多分この計算以上速く制作できることは無い気がする。

やっぱTEAD延期して冬ぬく取り掛かるか…



TEADの今秋公開に期待されてた方いらっしゃいましたら
お詫び申し上げます。
気長にお待ちください…。



2,3日とか云わず一晩で決着ついてしまった。。
posted by 倉下 遼 at 21:15 | Comment(0) |

2015年08月11日

立ち絵(エゼノス)完成


土日はまた出かけてたのであまり進まず…
昨日も家の片付けとかで結構持って行かれましたね;

とりあえずエゼノスの立ち絵完成しました。
これでTEADのメインキャラは一通り揃ったことになります。
st_e1.pngst_e2.png

サブキャラも2,3(で済むか…?)いるハズなので
そのうち書かないとです。



いい加減逃げに逃げてたシナリオに立ち向かわないといけないです…orz

posted by 倉下 遼 at 10:17 | Comment(0) |

2015年08月02日

立ち絵(サンテリオン)完成


昨日、今日とひたすら立ち絵描いてました。
おかげさまでサンテリオン@TEADの立ち絵完成。

st_t_n.pngst_t_a.png

表情差分はまだ揃ってないんですが(それはディルやアルスもですが)、
その辺はシナリオ書きながらどうにかします。

エゼノス@TEADもベタ塗りまで完了。
st_e_n.png
エゼノスの格好が暑そうだったので
インナー差分を用意してみたりしましたが面倒くさい。
あと戦闘差分(剣持ちver)作ったら剣を持つ位置が低すぎて画面に入ってなかったorz
仕方がないので強引にスチルにでもしようかと思ってます。
差分諸々はきちんと塗り終わったらまた紹介します。多分。



艦隊これくしょんのサントラが届いて聴きまくってるので
作曲は暫く手がつかないかもしれません。でも他にもやることあるんでいいです。
シナリオとかシナリオとかシナリオとか
posted by 倉下 遼 at 21:10 | Comment(0) |

2015年07月21日

ヴィサーク@冬のぬくもり


最近は夜冷房を入れてしまいます。
風呂上がったそばから汗だくってのも難なので…
というのもあるが、どちらかというと制作が捗らないためorz

そんで久々に絵を描こうと思ったんですが
なんだか無性に落書きがしたくなったので立ち絵をほったらかして
落書きに走ってみました。

vith-eze.png


俯瞰って難しいですね、案外。と、最近気づきました。。
この構図に決めてさぁ誰を描こう、と思ったら…
誰にでも合う構図ではなかったorz
涼しげな色が使いたかったのもあって、久々に「冬のぬくもり」よりヴィサーク。
冬ぬくの舞台は島の北方にあるノーザヴィラ地区ですが、
彼は故郷であるこの地区を離れ
作中では港街ベイスティアに身を置いています。
そんな事情もあってなのか、冬ぬくのキャラではありますが
夏に描くのも悪くないですね。
後ろの子に関しては…ゲームをプレイするまでのお楽しみということでw



あっという間に7月も後半ですね。あと一ヶ月で完成する気がしないorz
でも今夏で完成させないと冬ぬくの公開が春やら夏やらになってしまうorz
TEADの公開は割といつでも支障ないんですが
冬ぬくはやっぱり冬に公開したいです。
でもって、なるべくTEADを先に公開したい。

そして今週末は旅に出るのでまた制作が進みませんorz
あ、こっそり戦闘曲に手をつけてます。
posted by 倉下 遼 at 21:32 | Comment(0) |