2018年01月04日

2018年になりました


謹んで新年のお慶びを申し上げます。
今年もよろしくお願いいたします!

暮れの記事でも書きましたが、2018年のメインは
・GreenGrassの製作
・Ren'pyスクリプトをもう少し練習
になりそうです。
最近は一際イラストを描くのが億劫なんで気がかりですね…。

あとは英語の作品のレビューを書いてみたいなぁとも思ってます。

関係ないですがコラムの方に久々に記事を上げたので
もしよろしければご覧ください!
・未完結の明記
http://crasm2.seesaa.net/article/455966282.html


追記にまたリアルの方の話を。



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posted by 倉下 遼 at 00:42 | Comment(0) | 日記

2017年12月31日

2017年振り返り


さてさて、今年も終わりますので1年何をしたか振り返ってみましょう。
更新履歴を見るとある程度わかるんですが。

■コラム(こちら
地味に労力を使ったもので書き終わったときは開放感がありましたね。
改めて振り返ると反響もとてもありましたし
今でもちょくちょく言及してくださる方がいらっしゃるので嬉しいです。
ご覧くださった皆様に本当に感謝です。
何より自分の頭の中で繰り返されていたものを
アウトプットすることでもう堂々巡りしなくて良くなってスッキリしました。

■「花は桜木 人は武士」聖地巡り(こちら
2017年最初のレビューとして花武士を取り上げたときに
歴史に詳しくないながら調べ物をして3月に現地を訪ねてみました。
非常に良い旅でした。
因みに10月にも福岡へ行ったり、集団ですが栃木や岩手へも行ったりと
今年はあちこち旅ができて良かったです。

■制作関連
大きな動きはありませんでしたがちまちまと進展がありました。
裏話・設定ほか」で展開しているもので裏話wikiを少しずつ更新したり
もぐら様に冬のぬくもりのPVを製作して頂いたり
TEADキャラの誕生日イラストを描いたり(※倉下はイラストが苦手)
ファンアートもびっくりする程沢山いただきました(´∀`*
自己満足でTEADのサウンドトラックも用意してみました。
あと地味にやってて面白かったのはレビューのレビューですとか。
関係あるか微妙ですがサイトの改装をしたのも今年でしたね。
最近はまたゲームのスクリプトを打ったりしてます。

■他作品関係
上半期はテストプレイを何件かさせていただいたりしました。
ファンアートは2枚は少々寂しいかもしれないですね;
レビュー5件はまぁこんなものかな。一部ふりーむ!にも投稿していました。
でもレビューを書かなかったことを後悔している作品も2,3あります
最近は他作品のプレイ自体があまりできてない…ような気もしましたが
思ったよりそうでもないかもしれない。


全体的には、特に前半はとても充実していたのではないかと思います。
2018年はGreenGrassの製作を進めるのと、
あとはスクリプトにもう少し慣れたいですね、
依頼があれば人様のサポートができるくらいに。

改めまして、2017年も大変お世話になりました。ありがとうございました!


追記に少しプライベートの話も載せておきますのでご興味のある方はどうぞ〜

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posted by 倉下 遼 at 19:55 | Comment(0) | 日記

2017年12月21日

贈り物の選定


いや、全然創作に関係の無い話なのですが。
強いて言えば贈り物に困るシーンは作中で2,3登場したかと。


先日会社の人で普段あまり接点の無い方から頂き物を受け取ったので
お礼に捧げるものを探すことデパート3件
クリスマス商戦に挑む人混みをかき分けて彷徨っておりました。
いつも贈り物というと頭を抱えてしまい
探し歩いても結局渡す段階になってみると後悔するということが多かったのですが
今回ばかりは全力で探そうかと。

で、結局よくある各辺20mm x 厚さ4mmくらいの正方形の薄いチョコに落ち着きました。
あと、くたばりかけた頃に見つけた
"砂糖とカカオ豆しか使っていない"というチョコレート、
これが個人的には気に入ったので追加しました。
おかしい、折角2種類用意したのに両方チョコレートでダブってるぞ。

贈り物の選定を困難にする最大の要因は
相手についての情報の乏しさです。
情報収集を怠った時点で半分負けてるようなものです。
開発系の部署にいるということだけは把握してました。
30代、いってて40代くらいの男性だろうか。
因みに、後で調べてみても知り合いを辿って調査するなどは難しそうでした。

とりあえずgoogle先生に聞いてみるんですが
「エンジニアの彼へのプレゼント10選」とかばっかで中身もアテにならない、
特に消え物があまり出てこない。
工場のおっちゃん達はよく煎餅食ってるがな…
今回の人は煎餅が似合う感じじゃないなぁ…。

それで相方に「関連企業とかからお歳暮もらうなら何が好評か」と聞いてみたら
手やデスクを汚さない、ボロボロこぼれないような甘いものが人気とのことで。
チョコとか。
その路線を目指すことにしました。

・がさばらないが輸送中の振動や衝撃には耐えるもの
・あまり人を選ばないシンプルなもの
・最悪口に合わなくても周りに配れるもの
 →個包装のもの、信頼のおける(ある程度知名度の高い)ブランドのもの

くらいで絞り込みまして。
そうすると丁度よいパッケージに入ったものがなかなか無くて困りました。
結局、箱に入らないで小袋に入ってるだけのチョコ
(ショーケースに展示されてないものだけど、人が買ってるの見て知った)を、
買ったときにつけてもらったプレゼント用の手提げ袋に入れて渡すので断念。

お恥ずかしながらネタバレ(?)しておくと
これの中身だけ5枚1袋で売ってたものです。
1set5枚 x 4包 ですね。
ビター中心の選定にしたのは完全に自分の好みかも…
全体的にチョコレートはビター派の人がやや多いようにも見えるのですが。

品物のサイズも、できれば頂いたものとほぼ同じにしたくて
梱包用の箱とか緩衝材とか少し買ってみたんですが
どうもしっくりこなくて梱包の見栄えについては諦めました。

たまたまこの季節だったから良かったけど、
夏だったら何を選定すりゃいいんだろ…一口クッキーとかですかね…


結果的には、
幸い甘いものがお好きな方だったようで気に入っていただけたみたいでした。
良かった!
社交辞令かもしれないけど判断材料が乏しい以上あれこれ考えても仕方が無いので
言葉通りに受け取っておくことにします。


日頃から自分でもたまには色々食べてみないといけないとも思いますね。
そうすれば何が美味しくて何が不味いかわかる。
例えばロイズや六花亭を迷わず手土産に持っていけるのは
昔から食ってたからなんですよね。でもこっちじゃ簡単に手に入らないんで。

今回も念のために自分用も買って試食したり
試食させてくれるお店の商品にしたりしてました。
半ばウマいもん食って自分が満足してるだけなんですが。。
この間上司の上司の上司の上司が
「俺は金を使うの惜しまん」的なこと言ってたのに感化されて
財布の紐がゆるくなってたのもあったかと。

posted by 倉下 遼 at 23:31 | Comment(0) | その他

2017年12月15日

近況です


Indexを平常運転に戻しました。
皆様から頂いたステキなイラストは
"頂き物"ページからいつでもご覧いただけますb

最近は何だか気付くと時間が過ぎているようなそうでもないような。
また暮れにはきちんと時間を取って今年の振り返りをしたいです。
昨年に昨年の振り返り+今年の見通しを立てたのが良かったのか
今年は何かと進展があったような気がします。
仕事の方はそうでもないかな。
前には進んでないけど横には広がった気がする。
なんか身長が伸びずに体重が増えたかのような表現ですね。
残念ながら(?)体型は変わってません。
ただ…深刻なまでに体力は落ちたのではないだろうかorz

エスカレーターの代わりに階段を使うのとかは寧ろ積極的にやるんですが
運動を目的として運動をするのってあまり好きじゃないんですよね。
一時期筋トレ発電機でも自作しようかとか考えてました。
結局作ってませんね…まぁいずれの日にか。
posted by 倉下 遼 at 21:05 | Comment(0) | 日記

2017年12月01日

5000HITです、感謝です!


2017/11/24にIndexのカウンタが5000hit達成しました。
いつもありがとうございます!
折角なので一枚描いてみました。




冬っていうと冬ぬくのイメージかもですが
年内は案外TEADモードのままだったりするんですよね。
1-6月が冬ぬくシーズン、7-12月がTEADシーズンなイメージです。

540x540pxで描くと100%表示でモニタにきっちり収まって良いということに
この度気づきました。
あとそもそも2ヶ月前くらいに、表示倍率100%で描く重要性?に漸く気づきました;
それまでムダに解像度でかくしておく割に荒かったりしたので;

関東でも冷え込みが厳しくなってきましたし
東北・北海道ではもう雪ですかね。
当サイトの拍手絵も冬仕様にしました。
昨年の冬と同じ絵で書き下ろしは無いのですが;

皆様お体に気をつけてお過ごしください!


余談:
因みに何故5000HITの日付を正確に把握しているのかといいますと、
実は倉下が踏んでしまっ…たのではなく、ご報告をいただきましてノ
そのうちちょっとした何かあるかもしれません。
posted by 倉下 遼 at 21:52 | Comment(0) | 日記

2017年11月25日

イラストを頂きました!


Indexからお越しの方は既にご存知かと存じますが、
ポテト様からロフのイラストを頂きました!


冬ぬくのグレインさんが地味に人気なのは承知でしたが
TEADのロフの方もこうして支持して頂けて嬉しいです^^
因みにTEADのディル隊兵士君は時々言及がありますねw

ロフは何となく喋らせてたらうっかりグレインさんに似か寄ってしまいそうだったので
やや真面目だったり既婚者だったりと毛色の違いを出してみたりしました。

製作中のスピンオフでディルが王国軍に入隊した頃の話を入れる予定ですが
そこで彼の出番もあるので乞うご期待ください!なんて。


また追記にプライベートの話の続きをちょろっと書いておきます。。

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posted by 倉下 遼 at 21:28 | Comment(0) | 日記

2017年11月17日

ぷち更新


ご覧の通り…かはわかりませんがTOPを少しいじりました。
度々「コンテンツが多すぎて見きれていない」といったような声を頂くことが
ありましたので優先順位がわかりやすいようにしました。
もう少しコンテンツ絞ることもできるような気がするんですけどね、
コラムをギャラリーに突っ込んだり
拍手(・返信)・Twitter正方形のアイコンにして別口で置いたり。
HELP ME/YOUは無くしてもいいかなという気がしてますし。
まぁまたそのうち。

ここ1,2週間は仕事が繁忙期だったもので家であまりPCをいじってませんでした。
でも日付だけ見ると直近の日記を書いたのもそんなに前じゃないですね。
来年の2月にまた試験があるので暫くは勉強と実技の訓練に
ウェイトを置くことになりそうです。
専門外の分野なので尚更一筋縄ではいかなさそうです。がんばります。


ところで先日、いつもお世話になっている飛石企画様と
あほちゃん様の共同制作「余裕な野郎と生意気娘」がふりーむ!で公開されました。
短編ですが短すぎず、でも内容が詰まってます。是非プレイしてみてください!


posted by 倉下 遼 at 21:37 | Comment(0) | 日記

2017年11月07日

もろもろ


TEADのバージョンアップ後に思ったよりDL数が伸びました。
プレイしてくださった方々に感謝です!

Indexを平常運転に戻しました。
今後もdeli様の素敵なイラストは頂き物ページよりご覧いただけます。

先日実施したリクエストボックスは
残念ながら投稿がゼロでしたorzので特に何もしません、ハイ…。
あれはやっぱりクオリティの高い作品を作られる方向きなシステムですかね。
特に、絵がうまい絵描きさん向きなのかと。
自分は何やっても上手くないのも分かっているので
お題箱くらいのつもりだったのですが…
無闇に人様の力にすがるのはいけないですね。

ところで先日、長文レビューに定評のあるM.M様が
塩路ハル様の「ナイト・メアリー」のレビューを書かれていました。
例によって前半はネタバレなし、後半はネタバレありです。


度々自分がプレイした作品の他の方のレビューを拝見しますが、
倉下とは視点が違って面白いです。因みに倉下のレビューはこちら


追記はまた無駄なプライベートな話です。

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posted by 倉下 遼 at 06:44 | Comment(0) | 日記

2017年10月21日

TEAD1周年です!


本日でTEAD公開から1周年です!
プレイしてくださった皆様、応援してくださった皆様
本当にありがとうございます。

TEAD1周年記念リクエストボックスをご用意いたしました。
あまりダラダラ募集するのも難なので期限を1週間に設定しています。
https://goo.gl/forms/kcCSFre5Y6AFs6cm2

誰からも何もなかったら寂しいので
軽い気持ちで投稿して頂けたら幸いですm(_ _ )m
こちらも軽い気持ちでお答えさせていただきます。
全てのリクエストにお答えするというものではないので
その点はご了承願います;

先日予告していた通りゲーム本体をver1.10にアップデートしました。
先に申しておきますと、ストーリーや絵の変更はほぼ無いので、
プレイ済みの方は無理に再度DL・プレイして頂く必要はありません。
https://www.freem.ne.jp/win/game/13145
アップデート内容は以下の通です。
・データ軽量化(マイナス15MBくらい)
・シナリオ微修正
 …サンテルートのセリフで「ふた月」→「3ヶ月」に修正。
  後の「あれから2,3ヶ月〜」と矛盾していました;
・メッセージウィンドウ更新
 …ちゃんと画像つくりました、ちょっと見栄え良くなったと思います。
・後書き更新
 …最近の状況に合わせました。
・Extraのキャラ紹介のメッセージ枠を拡大
・サウンドテストの表示の不具合を修正
・Main Menuの背景色表示遅れを修正
・READMEのHEADをHTML5に書き換え

作った後でRen'py本体のアップデートが入ったので
スクリプトも少しだけ修正しました。
一通り確認したつもりですが、もしかしたらまだ表示不具合があるかもです;
また、その都合でアップデートパッチの作成は見送らせていただきましたので
どうしてもver1.10にアップデートしたいという方は
お手数ですが再度本体のDLをお願いします。
セーブデータは引き継ぎできるはずです。
同梱のreadme.txtに方法を記載しましたが、こちらにも転載しておきます。

《「ver1.0」からのセーブデータ引継ぎについて》

「TEAD.exe」が入っているフォルダ→「game」フォルダ
→「saves」フォルダに「persistent」というファイルがありますので、
旧ver.から新ver.にコピーしてください。
※新ver.で「saves」フォルダが見つからない場合、
 一度ゲームを起動すると作成されます。

ver1.0のセーブデータ(「○○○.save」)をver1.10で
読み込んだ場合の動作は保証いたしかねます。


Ren'pyのアップデートでmac用のディストリビューションが
別ファイルになってしまうようでしたので
macの方はお手数ですが作品紹介のリンクからDLしてください。
セーブデータの引き継ぎが有効になるか等は未検証ですので
もしお気づきの点があればお知らせいただけますと幸いです。
申し訳ありません。

それにしても、今回久々にTEADをプレイしたのですが…
ほんと、骨ばかりで肉が無い感じでした;
あと助詞を省略しているなど口語調で書かれていて
若干くだけているのと読みづらいのとが気になったのですが
直し始めるとキリがなさそうだったので見送りました;
そういうのをやるなら絵もシナリオも曲も本気でメスを入れて
ver2.0としてリリースするとかですかね…やるとしたら、ですが。
自分は気に入った作品については一度プレイしてから
2,3年後にもう一度プレイしたりもしますが
皆さんどうなのでしょう。


すみません、長くなりました。以上です!

17/10/22 追記
INDEXを通ってきた方は既にご覧になっているかと思いますが、
いつもお世話になっているdeliさんからお祝いのイラストを頂きました!


めちゃくちゃ感謝です!
ディルもサンテも愛されてて嬉しい限りです(´∀`*)ノ
posted by 倉下 遼 at 08:39 | Comment(0) | 日記

2017年10月14日

ファンアートを頂きました!


みんな大好き塩満さんからディルのイラストを頂きました!
しかも今回はアナログです!!
t-006.png
デジタルじゃないと表現できないと思っていた髪のフサフサ感とか
目のキレイさとか、手書きでもかなり表現されててビックリでした。
でもって、以前にもアルスやエゼノスを描いてくださってて
感謝してもし足りません><

日頃のお礼にも及ばないですが当方も花武士のイラストに挑戦しました。
実は和服を描いたのがほぼ初めてでなかなかに苦戦しました;
こちらの絵は先日一足先にギャラリーに掲載しています。


ところで、こちらですっかり申し遅れてしまいましたが
10/7ディルの誕生日ということで出先で1枚描きました。
事前に描いておけばよかったのですが…
でもたまにはアナログも悪くないかもです。


ちなみに、今回もぷちのこアルス連れて行きました。
倉下さん旅先ではやたら船にハマってはしゃいでました。



さあ例によって今回もプライベートな余談付きです。

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posted by 倉下 遼 at 16:36 | Comment(0) | 日記